Nederlands
Gamereactor
previews
FIFA 20

FIFA 20 - Volta hands-on

FIFA is keert terug naar de straat en doet dat met de nodige attitude.

HQ
HQ

Zijn vele kleine en subtiele gameplayveranderen en spelersanimaties voldoende om FIFA 20 de moeite waard te maken? Als dat niet zo is en de nieuwe gameplaymechanismen - of de oude die zijn aangepast, zoals we tijdens onze eerste hands-on met de game op de E3 schreven - niet genoeg voor je zijn, dan heeft EA nog iets anders in de aanbieding. Iets totaal anders, genaamd Volta, wat eigenlijk straatvoetbal is verpakt in een uitgebreid pakket.

Met nog vijf weken tot de release was EA op de Gamescom aanwezig met een versie van FIFA 20 die nagenoeg af was. Voor de eerste keer konden we de menu's goed bekijken en enkele van de gamemodi. Weg zijn de blauwe tonen, aangezien grijs en roze het standaard kleurenpalet bepalen van een nagenoeg onveranderd visueel design.

In de demoversie die we in Keulen uitprobeerden waren er een paar Volta-modi aanwezig, waaronder de Story Mode en Quick Match (waar je een enkele wedstrijd kunt spelen en dingen aanpassen via House Rules). De eerste vertakt in vijf gametypes, inclusief drie, vier of vijf spelers per team. Naast Futsal, wat de officiële zaalvoetbalregels hanteert, kun je kiezen om zonder of met doelmannen en muren te spelen. Dat laatste introduceert het Survival-gametype, dat we op de E3 kregen te zien, en de 'no-rules' speelwijze, waarbij je zo agressief als je wilt kun zijn. EA Romania's associate producer, Ionel Stanescu, wist ons te vertellen over de modi die in de uiteindelijke release zitten:

Dit is een ad:
FIFA 20

"Volta Story [is] onze nieuwe verhalende ervaring die een gebruikt wordt als een soort van instapmogelijkheid voor mensen in de wereld van Volta-voetbal. Dan hebben we Volta World, wat je naar 17 unieke locaties brengt waar je het tegen teams opneemt die andere spelers hebben gemaakt en bestuurd worden door de AI. En tenslotte hebben we Volta League, wat onze online PvP-modus is. En meestal is online een beetje angstaanjagend voor doorsnee gebruikers, ze blijven weg van online omdat het een beetje intimiderend is."

"Met Volta Football willen we echt een ruimte maken waar het makkelijk is om mee aan de slag te gaan en makkelijk is op te pakken en te spelen. Pak gewoon de controller alsof je FIFA speelt. De mechanismes zijn hetzelfde, dus je weet hoe je moet schieten, hoe je de bal moet passen, hoe je je speler bestuurt... maar als je nog nooit een FIFA-game hebt gespeeld, is het supermakkelijk om op te pakken en te spelen. En als je bijvoorbeeld in een van de vele omgevingen die Worlds heeft speelt, dan zijn er minder regels. Je hoeft je dus geen zorgen te maken over buitenspel of dat de bal uit gaat en al die dingen waar mensen bij voetbal door geïntimideerd raken."

HQ
Dit is een ad:

In Volta Story maak je echter je eigen personage - man of vrouw - kleed je hem of haar aan in normale kleding. Het lijkt er op dat er tientallen voorwerpen zijn om vrij te spelen en geen van deze zitten achter een betaalmuur, maar speel je vrij door Volta Coins uit te geven die je verdient door op het veld te zweten. Tenminste dat is zo het geval bij de release, zo vertelt Stanescu ons, waardoor we ons een beetje zorgen maken over hetgene wat de toekomst brengt. In Quick Match, aan de andere kant, kun je simpelweg altijd een echte club kiezen om mee te spelen en de beste spelers uit een volledige selectie (die ook hun eigen tenue dragen). Als je niet voor het allerbeste team ter wereld bent, maar voor een team dat toch over vier of vijf goede spelers beschikt dan is het een geweldige manier om het echte competitief te maken.

Als laatste is het tijd om de locatie te kiezen. Er zitten 17 locaties in de game bij de release, waaronder Amsterdam, Londen, Berlijn, Barcelona, New York, Miami, Tokio, Buenos Aires, Rio de Janeir en. Belangrijk daarbij is dat ze niet allemaal met of zonder muren zijn te spelen. Ze zijn niet ingewikkeld vormgegeven, eerder het tegenovergestelde en doen ons denken aan een 'levels' uit vechtgames, waarbij er afgebroken een kleine menigte staat te juichen. Dat gezegd hebbende, we kunnen de inspiratie die het uit echte wereldsteden heeft gehaald zeker waarderen.

FIFA 20FIFA 20

Straatvoetbal draait om balbeheersing, snel handelen en een vrije hoek te vinden om te schieten. Volta speelt vrijwel hetzelfde, met dezelfde knoppen, maar je moet je speelstijl aanpassen aan het kleinere team en de beperkte ruimte. Dat doe je daar de bal snel rond te laten gaan of proberen te dribbelen, wat lastig is doordat verdedigers dicht op je blijven zitten. Het is makkelijker om trucjes uit te voeren, maar deze moeten wel effectief zijn. Om je te helpen zijn er computergestuurde spelers die in de arena rond bewegen, vrijlopen en daarnaast kun je jezelf altijd helpen door de muren te gebruiken - Volta spelen met muren en geen regels is alsof je ijshockey speelt. Als laatste, moet je ook je schiettechniek aanpassen, want de bal is lichter.

Stanescu voegde toe dat "je een volledig nieuwe wereld vindt dit vanaf de grond af is opgebouwd in de FIFA-gameplayengine en de kracht van Frostbyte gebruikt om straatvoetbal tot leven te brengen, zoals mensen dat het kennen." Misschien is dit een referentie naar al die nieuwe animaties die de brutale en flamboyante gedrag weerspiegelen die sommige mensen op de straat laten zien. Of je dat leuk vindt of niet, deze zijn prima geïmplementeerd.

We zijn enorm blij om het FIFA Street-concept te zien terugkeren, dit keer als een gamemodus en geen losstaande game. Onze eerste balcontact in Volta was grotendeels positief, doordat het tempo wordt opgekrikt en het iets totaal anders op de mat legt. Hoewel FIFA 20 wellicht niet heel veel verandert als voetbalsimulatie, geeft Volta een sprankje hoop.

HQ
FIFA 20FIFA 20FIFA 20