Nederlands
Gamereactor
previews
Hitman 2

Hitman 2

Agent 74 is terug en we namen alvast een kijkje in Miami.

HQ
HQ

Het afgelopen jaar heeft IO Interactive's Hitman een lastige weg afgelegd: de breuk met Square Enix en als gevolg daarvan een onzekere toekomst. Hitman 2 biedt echter het spreekwoordelijke licht aan de einde van de tunnel. We konden de game op de E3 dit jaar alvast uitproberen en een bezoekje aan Miami was het speelterrein voor deze 'sandbox'.

De begeleide gamedemonstratie plaatste ons in twee scenario's waarin we een doelwit moeten uitschakelen: een bekende racecoureur die deel uitmaakt van een familie dat een bedrijf bezit dat wapens verkoopt aan corrupte dictators. Aan ons om haar uit te schakelen en bij beide methodes moeten we haar in haar raceauto vermoorden tijdens een race met enorm veel toeschouwers. Hoe we deze gewaagde moordpoging tot een succesvol einde hebben gebracht? Door ons te vermommen natuurlijk.

In het eerste geval halen we onze hulpmiddelen uit een busje op de parkeerplaats, om vervolgens een beveiliger af te zonderen, hem neer te meppen en zijn outfit te stelen. Vervolgens volgen we een ober en doen we hetzelfde, wat ons helpt om rattengif in het drankje van een monteur te stoppen...waarbij we wederom iemand moeten uitschakelen en wat kleding stelen. Hierna sluipen we de pitstop binnen, plaatsten we een bom op de auto van het doelwit en wachten we tot ze langs de grote tribune scheurt om deze af te laten gaan met een spectaculaire explosie.

Dit is een ad:

De tweede methode is iets directer en begint meteen met het stelen van de outfit van een beveiliger, om vervolgens via de achterkant van het evenement binnen te sluipen. We lopen weliswaar het risico om in de krijg gegrepen te worden, aangezien we daar helemaal niet horen te komen als beveiliger. Echter slagen we en klimmen we door de nodige ramen om onopgemerkt te blijven. Onderweg vinden we een vuilcontainer met daarin een koffer met een scherpschuttersgeweer die van te voren daar is achtergelaten. Het enige dat rest: een weg naar het dak vinden en vanaf grote afstand het doelwit in/of de auto te raken.

Hitman 2Hitman 2

Een van de grote trekpleisters van IO Interactive zijn dit keer de menigten. Er kunnen dit keer meer dan 2000 niet speelbare personages tegelijkertijd aanwezig zijn, waarvan wordt verzekerd dat deze niet dezelfde animaties uitvoeren, maar zich natuurlijk en overtuigend gedragen. Als je door de drukte van het publiek loopt kun je echt zien dat er veel aandacht is besteed aan dit onderdeel. Het ziet er niet alleen geweldig uit en dompelt je onder in de sfeer, maar geeft ook kansen om op te gaan in de menigte. Hierbij valt ook het visuele plaatje op met een oog voor details, inclusief ronddwarrelende confetti en de brandende zon op het publiek.

Natuurlijk is de sandbox behouden en uitgebouwd voor deze game, wat je meerdere aanvalspaden geeft. Het demolevel dat wij zagen was de helft van de volledige versie en had slechts een doelwit, in plaats van twee, maar we zagen hier al genoeg middelen om te gebruiken: van rattengif tot een natte vis, op afstand bestuurbare explosieven, messen, koevoeten en nog veel meer. Er zijn genoeg enorm efficiënte spelers die hun voldoening halen door een volledig perfecte moord, maar er zijn ook genoeg spelers die hun creativiteit wilt loslaten.

Dit is een ad:

Ons speelsessie was begeleid en daardoor hebben we niet zoveel rondsnuffel als je normaal gesproken doet, maar het is duidelijk dat je een de nodige kennis van het level nodig gaat hebben om bij je doelwit terecht te komen. Een korte video die we aan het einde kregen te zien toonde ons dat er nog veel meer manieren waren om de doelwitten uit te schakelen. Zo kan je het podium opblazen als ze haar prijs ophaalt en haar met een vis knock-out slaan. Voor de beste en tofste resultaten moet je echter weten waar de vijanden, de outfits, de in-game voorwerpen zijn en een goed overzicht van de locatie.

Zelfs met een gestolen outfit aan zijn er ook in Hitman 2 te nodige uitdagingen. Dat je verkleed bent weerhoudt collega's er niet van om je door te hebben. Obers die bij een bar staan herkennen dat je daar bijvoorbeeld niet werkt en daarom moet je de witte stipjes boven de hoofden van specifieke individuen goed in de gaten houden en je verstoppen of opgaan in de omgeving waar nodig. Natuurlijk kun je ook weer ontdekt worden als niet speelbare personages bewusteloze of dode lichamen vinden; of als je gespot wordt in verboden gebieden, enzovoorts. Het is zeker een uitdaging en het is er een waar fans mee bekend zijn.

Met alle maps en post-launch content, zoals Elusive Targets, direct beschikbaar bij de launch is Hitman 2 goed op weg om een ijzersterk vervolg te worden IO Interactive's episodische Hitman. Het is qua opzet meer van hetzelfde, maar met toegevoegde afwerking en meer uitgewerkte content. Of het nu explosieve moorden of stille sluipmoorden zijn, bij Agent 47 zit je goed.

HQ
Hitman 2Hitman 2Hitman 2