Nederlands
Gamereactor
reviews
Lightstep Chronicles

Lightstep Chronicles

Het is lastig te weten wie je moet vertrouwen als je gevangen zit op een buitenaards schip waar verschillende AI strijden om de controle.

Lightstep Chronicles
Lightstep ChroniclesLightstep ChroniclesLightstep Chronicles

Eerder dit jaar hebben we No Code's Observation gespeeld en gerecenseerd, waar het allemaal ging om het besturen van een AI in een ruimteschip. Daarom waren we, na de smaak van verhalen rondom AI geproefd te hebben, extra nieuwsgierig toen Lightstep Chronicles verscheen. Het idee van bewuste robots is al jaren een geliefd concept in scifi en Eipix Entertainment heeft hier zijn eigen draai aan gegeven. Dit keer speel je als een mens die met de AI werkt, of juist er tegen.

Als een routinemissie fout gaat, vindt kapitein Cain Phoenix zichzelf vastgemaakt in een zwevende futuristische stoel overgeleverd aan een AI genaamd Aleph. Deze legt uit dat jij moet helpen om het weer controle over het schip te geven, terwijl je ook de AI nodig hebt om jezelf en je bemanning te laten overleven. Immers was je missie om het verongelukte schip van Aleph te onderzoeken, maar al snel blijkt niet alles aan boord van het schip wat het lijkt.

Dit is een ad:

Al vrij snel kom je erachter dat Aleph niet de enige AI-persoonlijkheid is aan boord van dit schip en door het introduceren van verschillende AI-personages opent Eipix Entertainment een interessante aanpak waarbij je alles van iedereen moet filteren en kritisch analyseren, aangezien je te maken krijgt met allerlei tegenstrijdige verhalen. Sommige van de AI kunnen je van alles beloven, terwijl andere proberen je op te zetten tegen de andere AI. Ze spreken bovendien nooit tegelijkertijd, aangezien er slechts een stem per keer kan praten. Wie vertrouw je? Dat is het dilemma wat centraal staat in Lightstep Chronicles.

Het draait ook niet alleen om het redden van jezelf en je bemanning, aangezien er een verhaal is om te ontrafelen over het lot van het schip waarop je je bevindt en diens eigen bemanning. Je bent geïsoleerd en hebt niemand om je tot te wenden, dus het is aan jou om de puzzelstukjes samen te voegen en te bepalen wie er verantwoordelijk is voor de gebeurtenissen aan boord, wat zorgt voor enkele verontrustende wendingen. Iedere AI heeft zijn eigen betekenisvolle verhalen om te vertellen binnen het overkoepelde verhaal en je leert constant nieuwe dingen van elke AI, waardoor je er uit eindelijk achter komt dat er meer op het spel staat dan op het eerste gezicht lijkt.

Lightstep Chronicles
Lightstep ChroniclesLightstep ChroniclesLightstep Chronicles
Dit is een ad:

Lightstep Chronicles is een 'text-based' avontuur en terdege voortgedreven door diens verhaal, aangezien je op beperkte wijze met de omgeving omgaat en vervolgens met de verschillende AI die je ontmoet praat. Hierbij kies je dialoogopties die veranderen hoe ze op jou reageren. Het stellen van vragen geeft je de informatie die je nodig hebt en de actie die je uitvoert vormen hoe het verhaal zich ontvouwt, en uiteindelijk hoe het eindigt.

De dialogen worden aan het zijkant van het scherm getoond als een 'visual novel' en als je niet praat kun je een scanner gebruiken in iedere kamer om voorwerpen te vinden om te gebruiken of te bekijken. Configuratiepanelen, cryopods en meer kunnen gescand worden en dan gebruikt worden om verder te komen in het verhaal en extra details over het verhaal vrij te spelen, wat helpt bij het uitvogelen wat er met het schip en de bemanning is gebeurd. Dat doe je allemaal door te klikken op de verschillende elementen in de kamer vanuit een bepaald aantal gezichtspunten.

Aangezien je niet handmatig kunt bewegen, afgezien van deze camerapunten en vier kamers, voelt de gameplay vrij beperkt. Helemaal omdat er geen voice-acting is, wat echt jammer is voor de kwaliteit van het verhaal. Wat goede voice-acting, zoals een enge AI-stem, had veel kunnen bijdragen aan de zenuwslopende sfeer. Soms voelt het dan ook alsof je gewoon door een tekstmuur aan het klikken bent. Sommige stukjes zijn iets meer langwijlig dan andere, vooral het bekijken van een kaart van verschillende planeten om enkele antwoorden te geven in een quiz van een AI.

Vanuit een visueel perspectief volstaat Lightstep Chronicles, maar het is heel jammer dat het erg kort is (we wisten alles in ongeveer tweeënhalf uur te voltooien) en, zoals gezegd, mist dus voice-acting om het verhaal wat extra's te geven. Het brengt zeker het thema van een vijandelijke AI naar interessante plekken, vooral dankzij de verschillende persoonlijkheden die oorlog voeren binnen het schip. Het schiet door die beperkingen echter te kort om een enerverende thriller te zijn en na het voorbijrollen van de aftiteling bleven we achter met een verlangen naar meer.

HQ
Lightstep ChroniclesLightstep ChroniclesLightstep Chronicles
06 Gamereactor Netherlands
6 / 10
+
Zenuwslopend verhaal; meerdere perspectief waardoor je niet weet wie je moet vertrouwen; fijne visuele stijl.
-
Geen voice-acting; sommige stukjes zijn langwijlig; erg kort.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen