Blasphemous II voelt als een soepelere, meer gefocuste metroidvania
Ik heb het eerste uur in Sevilla gespeeld en veranderingen in het vervolg overschaduwden al mijn ervaring met het origineel.
Tape to Tape
Wij vertellen u over de nieuwste toevoeging aan de roguelite familie.
Harmony: The Fall of Reverie - Eerste indrukken van Don't Nod's aankomende emotionele avontuur
Een nieuw grafisch avonturenspel van Don't Nod waarin je waarden, overtuigingen en emoties je game-ervaring zullen bepalen.
Tekst: Andrea Flores
After Us is een schrijnende blik op het effect van de mens op de natuur
We hebben over een verwoeste aarde gereisd als onderdeel van een vroege blik op Piccolo's avonturenspel.
Miasma Chronicles: Hands-on met The Bearded Ladies aankomende tactische RPG
We bezochten de ontwikkelaar achter Mutant Year Zero: Road to Eden om een voorproefje te krijgen van wat ze nu van plan zijn.
Tekst: Elliot Torres
XDefiant wordt een geweldige shooter, hoewel de live premisse me zorgen baart
We hebben een paar uur van Ubisoft's aankomende free-to-play shooter gespeeld, en hoewel we onder de indruk waren van wat we zagen, doet de live-service aanpak alarmbellen rinkelen.
Immortals of Aveum: We speelden de beste verrassing van 2023
Heb je je ooit afgevraagd hoe een op magie gebaseerde singleplayer Call of Duty en Destiny eruit zou zien in een ongelooflijke nieuwe fantasiewereld vol verleidelijke lore? In juli krijg je het veelbelovende antwoord.
Minecraft Legends hands-on: Is er een genre dat Minecraft niet kan veroveren?
De block-building sandbox krijgt real-time strategie in deze heerlijke nieuwe stap.
Ravenswatch: Een premisse met potentieel belemmerd door verschillende problemen
De ontwikkelaar achter Curse of the Dead Gods is terug met een titel die een grimmige kijk geeft op iconische sprookjes en mythen.
Tekken 8 Hands-on: Intens, prachtig en een veelbelovend vervolg
We hebben wat tijd doorgebracht met het vechtspel als onderdeel van een reis naar het hoofdkantoor van Bandai Namco in Lyon.
Redfall hands-on preview: Kan Arkane zijn winning streak volhouden?
We hebben onlangs houten palen geladen en onszelf versierd met knoflookkettingen om de stad Redfall terug te nemen.
Atlas Fallen: Nog een generieke open wereld met verbeterde gevechten
De overeenkomsten met Forspoken gaan verder dan het kleurenpalet en de beweging...
The Finals Impressies: veelbelovend, maar niet zonder gebreken
We hebben chaos veroorzaakt in de multiplayer-shooter van Embark Studios.
Exoprimal Bètatest
We mochten de dinosaurus mech shooter een beetje vroeg spelen, en het is ongeveer net zo gek als je zou denken.
Dead Island 2: Hands-on met Dambuster's zombie-dodende vervolg
We hebben de eerste missies van de getroebleerde Dead Island 2 geproefd, die eindelijk onderweg is na meer dan een decennium van ontwikkelings-hel.
Deceive Inc. - Intriges, uitvluchten en snorren
Ja, schatje, ja!
One Military Camp: Een war strategy-sim titel waarbij oorlog niet de enige optie is
De nieuwste titel van Abylight is bedoeld om een meer humane en minder agressieve ervaring van oorlog te bieden
Tekst: Andrea Flores
Road 96: Mile 0 is kleiner en intiemer dan zijn voorganger
We spraken regisseur Yoan Fanise en probeerden een uur van de game uit, die in april arriveert.
Resident Evil 4
Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer...
Resident Evil 4 Remake: Een horrorklassieker naar de moderne tijd brengen
Upgrades, mensen, upgrades!
Final Fantasy XVI: Hands-on met de verwachte JRPG van Square Enix
We hebben de kans gehad om het volgende deel in de geliefde en iconische franchise te spelen en we zijn erg enthousiast over wat we hebben gezien.
Tekst: Andreas Sørensen
De grote, slechte Destiny 2: Lightfall Preview
Bungie vertelde ons alles over de aankomende uitbreiding en de vele, vele functies die het op tafel zal brengen.
The Great War: Western Front wil strategiegames heroverwegen
We hebben een aantal aankomende WW1-strategietitels van Petroglyph Games gespeeld en zijn onder de indruk van wat we hebben gezien.
Sherlock Holmes The Awakened: speelt en voelt als een ouderwets uitbreidingspakket
Vanwege de oorlog in hun geboorteland Oekraïne heeft Frogwares hun ambities voor de Sherlock Holmes-serie tijdelijk teruggeschroefd, gelukkig zonder al te veel van de kwaliteit op te offeren.
Hogwarts Legacy Preview: Destructieve magie steelt de show
Hoewel misschien niet zo betoverend als verwacht, lijkt Hogwarts Legacy toch de populaire licentie waardig te zijn.
EA Sports PGA Tour: Groot worden of naar huis gaan
EA wil de historische sport ontwikkelen nu deze terugkeert naar de PGA-licentie.
Tchia: Een charmant en uniek eilandavontuur
Een prachtig welkom in de Nieuw-Caledonische cultuur ook.
One Piece Odyssey verhoogt de Straw Hat-titels
We hebben de turn-based RPG van de serie een paar uur gespeeld en we zullen je vertellen hoe we erover denken.
Forspoken levert zijn magie, maar houdt elders niet helemaal stand
We hebben het debuutuitje van Luminous Productions gezien en een dag gespeeld en hebben er veel gedachten over.
Diablo IV: 4 redenen waarom het veelbelovend is op console
We hebben de langverwachte game op PlayStation 5 gespeeld en kunnen niet wachten op meer.
World of Warcraft: Dragonflight geeft fans alles wat ze willen
Het is tijd om de lucht in te gaan van Azeroth op de rug van een draak om de wereld te redden.
Tekst: Pablo Álvarez
The Great War: Western Front biedt een uitdagende en realistische kijk op loopgravenoorlogen
We zijn hands-on geweest met de RTS-titel van Petroglyph, waar we de taak kregen om een deel van de slag om Passendale te winnen.
Deliver Us Mars blinkt uit met spanning en sfeer, zelfs als het klimmen ontbreekt
We zijn op een missie naar Mars geweest in keokeN Interactive's sci-fi adventure follow-up.
Impressies: Warhammer 40,000: Warpforge is toegankelijk, maar moeilijk onder de knie te krijgen
We brengen je onze eerste indrukken van de demo van het nieuwe Warhammer 40.000 kaartspel.
Tekst: Eduardo Corrochano
Stranded: Alien Dawn belooft belofte, maar wordt tegengehouden door onvriendelijke overlevingssystemen
We zijn hands-on geweest met de nieuwe survival colony sim-game Stranded: Alien Dawn, en voor fans van het genre lijkt het een visueel prachtige stap voorwaarts te worden.
Tekst: Samuel Lakin
The Dark Pictures: The Devil in Me voelt heel vertrouwd, ten goede of ten kwade
Met de lancering in aantocht, zijn we hands-on geweest met het volgende hoofdstuk in de horror-bloemlezing van Supermassive Games.
Sonic Frontiers toont een groot potentieel, maar voelt nog steeds als een Chaos Emerald in de rough
Ondanks dat ik helemaal naar Hawaï reis om het spel te proberen, kan ik nog steeds geen beslissing nemen over Sonic Frontiers.
The Dead Space Remake maakt een geweldige survival horror game nog beter
We hebben de eerste drie hoofdstukken van de game gespeeld als onderdeel van een reis naar de kantoren van EA in Londen.
Beter dan echte achtbanen? We hebben Park Beyond gespeeld op Europa-Park
Onlangs reisden we naar de Duitse stad Rust om het aankomende pretparkspel Park Beyond te spelen en te vergelijken met het echte werk.
Gotham Knights is een bekende maar leuke superheldenrommel
We zijn hands-on geweest met de aankomende titel van Warner Bros. Games Montreal en hebben veel gedachten over de Knights, Gotham City, gevechten, progressie en het verhaal.
Slime Rancher 2 is een absoluut schattig begin van een veelbelovend vervolg
Het vervolg van Monomi Park is hier en we hebben wat tijd doorgebracht op het Rainbow Island, op zoek naar geheimen en het bewerken van de schattige slijmen.
Snelle indrukken: We hebben Dragon Quest Treasures en NieR: Automata op de Nintendo Switch gespeeld
We hebben beide games gespeeld als onderdeel van een recent Square Enix-evenement in Londen.
Harvestella lijkt een rudimentair maar charmant levenssimulatiespel te zijn
We hebben de aankomende life-sim RPG van Square Enix geprobeerd, als onderdeel van een recent evenement in Londen.
SpongeBob SquarePants: De Cosmic Shake ziet er al uit als een gepolijste, maffe platformer
Het ziet er net zo leuk uit als het er soepel uitziet, en we staan te popelen om te spelen met of zonder de hulp van Balloon-Patrick ...
Valkyrie Elysium brengt een A-RPG-draai naar Ragnarök
We zijn hands-on geweest met de aankomende actie-RPG van Square Enix en we waren aangenaam verrast.
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion heeft een aantal welkome verbeteringen, maar mist pit
We zijn hands-on gegaan met de aankomende Square Enix-game en hebben verschillende meningen over wat we hebben gezien.
De gevechten van Forspoken zijn spectaculair, maar de open wereld mist identiteit
We gingen naar Stockholm om als een van de eersten Forspoken te spelen.
Assassin's Creed Mirage voelt als een beetje een middel om een doel te bereiken
Ubisoft heeft het doek van de volgende Assassin's Creed-game opgeheven en ons wat extra stukjes informatie erover verteld.
We hebben Paw Patrol: Grand Prix gespeeld en er alles over geleerd
De "Paw Patrol Mario Kart" komt uit op 30 september en Outright Games praatte ons er doorheen op Gamescom.
Lies of P - Onze eerste indrukken van Gamescom
We hebben de pc-versie gespeeld en onze vaardigheden getest als de Belle Époque Pinocchio.
Tekst: Alberto Garrido and Rebeca Reinosa