Nederlands
Gamereactor
nieuws
Fallout 76

Todd Howard: kritiek op Fallout 76 was terecht

Bethesda's topman reflecteert op een geplaagd ontwikkelproces dat een wisselvallige lancering opleverde.

HQ

Fallout 76 verscheen vorig jaar november en had niet de meest soepele lancering ooit. Hoewel de game inmiddels behoorlijk verbeterd is, met veel nieuwe content waaronder een Survival-modus, klaagden veel spelers bij lancering over de game. Bethesda's Todd Howard laat in een interview met IGN weten dat hem dat niet verrast heeft.

"Het was een erg uitdagend ontwikkelproces. We waren niet klaar voor... veel van de problemen die uiteindelijk in de game zaten. We wisten dat mensen dit type spel niet gewend van ons waren en dat we er kritiek voor gingen ontvangen. Veel van die kritiek was terecht."

Bij lancering werd Falout 76 geplaagd door technische problemen, waaronder een instabiele framerate en verbindingsproblemen. Hoewel nog niet alle problemen zijn opgelost, blijft Bethesda de game wel constant verbeteren.

HQ
HQ
Fallout 76